Öldüğümde Algıla
Karakterimizin ölümü otomatik olarak algılanır
1
Ses
2
Sohbet bilgisi
3
Bildirim
4
Çıkış yap
5
Oyunu kapat
6
Kanal değiştir
7
Tüm fonksiyonları durdur
8
Oyun penceresini vurgula
9
Oyun penceresini göster
10
Hiçbir zaman devam etme
11
Devam gecikmesi
Bildirim yöntemleri
- Ses
- Ölüm algılandığında sesli alarm çalar
- Sesi değiştirmek için *\HLBot\data\sounds* klasöründeki dead.wav dosyasını düzenleyebilirsiniz
- Varsayılan ses sinyali şu şekildedir:
- Sohbet bilgisi
- Ölüm algılandığında sohbet penceresine mesaj gönderir
- Ölüm algılandığında sohbet penceresine mesaj gönderir
- Bildirim
- Ölüm algılandığında ekranın alt ortasında bildirim gösterir
- Ölüm algılandığında ekranın alt ortasında bildirim gösterir
- Çıkış yap
- Ölüm algılandığında karakter otomatik olarak oyundan çıkarılır
- Oyunu kapat
- Ölüm algılandığında oyun istemcisi anında kapatılır
- Kanal değiştir
- Ölüm algılandığında karakter başka bir kanala aktarılır
- Tüm fonksiyonları durdur
- Ölüm algılandığında çalışan tüm fonksiyonlar (tespitçiler hariç) anında durdurulur
- Oyun penceresini vurgula
- Ölüm algılandığında oyun penceresi vurgulanır
- Oyun arka planda çalışırken dikkat çekmeye yarar
- Oyun penceresini göster
- Ölüm algılandığında oyun penceresi öne çıkarılır
- Oyun simge durumuna küçültülmüşse, tekrar görünür hale gelir
- Hiçbir zaman devam etme
- Bot işlevi hiçbir zaman sürdürmeyecek
- Devam gecikmesi
- Bot, belirlenen süre geçtikten sonra işlevi sürdürecek.
- 0 = hemen